在2025年游戏音频网络协会(GANG)大奖中,《星球大战:亡命之徒》表现出色,成为最大的赢家。这场盛典由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,旨在表彰音乐、音效设计和对话等25个类别的优秀作品。GANG主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”
今年的颁奖典礼上有四个奖项并列,包括年度最佳音频(《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就,以及音效设计创意与技术成就。此外,SoundLab的创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域逾35年的职业生涯,被授予终身成就奖。GANG执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响巨大,他在增强情感叙事和沉浸感方面的音频制作能力堪称典范,持续激励着全球的学生和音频专业人士。”
今年,Jenna “Jennissary”因其在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出贡献而获得Bob Rice认可奖。以下是GANG的完整获奖名单:
获奖类别
年度最佳音频(并列)
- 《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
- 《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
- 《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
- 《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
- 《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)
- 《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
- 《印蒂卡》(2024)(11 bit studios,Odd Meter)
- 《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
- 《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)
- 《风暴之歌》- Lofi Remix(2024)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)
- 《星球大战:亡命之徒》- This Cantina Can’t Contain Us(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
- 《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
这些成就彰显出游戏音频领域的卓越发展。作为爱游戏的用户,您可以亲身体验这些杰作带来的沉浸感和情感共鸣,尽情享受每一款游戏的音效之美。